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Priest -聖職者- みんなのアイドルPriestの紹介ページだよ★彡 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 とても使いづらい目次 TarrentDiscipline Holy Shadow 初心者必読!! 俺でもわかるプリの立ち回り方(定価税込499円)Solo編 Party・Raid編/Healer/DPS PvP 俺専用メモ 超絶便利な参考リンク Tarrent リンク先は参考程度。その時の装備やプレイスタイルにあわせて調整が必要 Discipline 主に防御面に特化 最下層にあるPなんとかのマナ効率がすごいよ PvE 57/14/0 Holy Holy系統のスペル強化とか 死んでも少しの間だけ、周りの奴らを回復するタレントもあるよ 無詠唱のPTヒールを持ってるすごい子 PvE 14/57/0 PvE2 14/57/0 Shadow 攻撃系スペル強化とか Shadowダメージ与えるとPartyとかのHPとかManaを回復したりするタレントがあるらしいよ 影プリもしくはSpriと略されることが多い。 PvE Raid向け 13/0/58 #showtooltip Shadow Word Pain /cast [stance 1] Shadow Word Pain; Shadowform 影フォームを使い忘れる人はこんな感じのマクロを組んでおくと便利 ヲリマクロの流用 初心者必読!! 俺でもわかるプリの立ち回り方(定価税込499円) ここでは、先輩プリの方々からの有難いお話をまとめてくれたらいいなというスペースです。 兎に角、自分の感じたことを適当に書いといてください。誰か優しい人が編集してくれます。多分 Solo編 基本的に影タレントで戦うことになる。以下、影目線から 常時buff+[Inner Fire]を切らさないようにする。 影プリなら[Power Word Shield]- [Vampiric Touch]- [Devouring Plague]- [Mind Blast]- [Mind Flay]の優先順位で使っていく。 [Shadow Word Pain]は使った時点のSpell powerでダメージが確定するので、タレントが発動したりTrinketを使ったときはかけ直すこと。 WLK以外は装備が整うまでマナが枯渇した状態になりやすい。雑貨屋でマナ回復の飲料が売ってるから常備して戦え。 余談だが、Sprit増加のBuffは単体とPT/Raid用の二つを同時に使える。スタミナのBuffは上書きされるので不可 また詠唱に必要なロウソクは雑貨屋ですべて買える 場所はWoWheadで調べろ Party・Raid編 Healer TalentはDiscかHoly 他にPriestがいるならそいつのタレントを見て被らないようにする。 FocusするかAddonを入れて常にTankのHPを表示しとけ。そいつが死んだらwipeだ [Renew]は使いやすいけど、オーバーヒールしやすく、Threatが安定してない開幕はヒーラーに跳ねやすい 範囲ヒールもMana消費の割りに回復低いし、タゲを奪いやすいので使わない方がいい PT内のやわい人にタゲがいった時は、[Power Word Shield]→[Renew] ただし、余裕があればの話で、Manaがキツい時とかは無理しないこと 死んでも[Resurrection]すればいいだけだしね [Power Word Shield]は1度使うと対象に10秒ちょっとの再使用付加Debuffがつくから実質一人しかTankには使えない シールドの恩恵の少ないHolyよりもDiscに使わせるようにしよう。 ヒール強化のスペルと一定時間被ダメ大幅減等のスペルはとっさの時に発動できるようにしておくこと Fearを使う相手の時はできるだけ範囲外へ 敵が使ったら即ディスペル DPS TalentはShadow 優先順位は [Vampiric Touch] [Devouring Plague] [Mind Blast] [Mind Flay] [Shadow Word Pain] SW Pは[Mind Flay]で攻撃する限り無限に続くので、DPSを稼ぐためには上記の通りSPの最も高い時に発動するといい。 TankのThreatを超えてしまった場合は、少しの間[Devouring Plague]を控える。 与えた影ダメージの一部をPTヒールに回すVampiric EなんとかはRaidで使う必要はない。 Mind Flayはずっと同じ奴をターゲットしているとフレンドリーターゲットやら正面に立てやらと言われて使えなくなるが ターゲット解除→直前のターゲット→Mind Flay という流れのマクロを作っとくと解決できる。 Noobが作るとこんな感じ #showtooltip Mind Flay /cleartarget /targetlastenemy /cast Mind Flay PvP mind control→崖からジャンプで大勝利 Disc-硬くてHPSも高いのでド安定 Holy-歩くHonor状態 Shadow-MindBlastのHealingReduceが機能していない為Heal負けする事多々 PW:SとDPで回復かつDispersionで耐えれるので耐久性はある 俺専用メモ RPGにありがちな、回復・補助しかできない職じゃない=攻撃スペルも結構あるよ! ヒーラーとしては範囲ヒールとか、HoT(一定時間毎回復するスペル)とか色々あるので、状況に応じて最適なの使える buffはspritとstaminaを大幅強化 最大の長所はResurrection。戦闘中使えないけど、戦闘が終わればマナだけで何人でも蘇生できる あとマインドコントロール楽しいです(^p^) ShadowPriestならソロでバリバリ狩れる インスタンス・レイドでは、むしろDPS役のが適してるかも 超絶便利な参考リンク World of Warcraft / WoW質問スレッド まとめwiki WoWWiki内 Priスペル一覧(英語)
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Priest -聖職者- みんなのアイドルPriestの紹介ページだよ★彡 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 とても使いづらい目次 概要的ななにか TarrentDiscipline Holy Shadow 初心者必読!! 俺でもわかるプリの立ち回り方(定価税込499円)Solo編 Party・Raid編/Healer/DPS PvP バグ一覧 俺専用メモ 超絶便利な参考リンク Comentsu 概要的ななにか 派遣元 イメージ図 陣営 race なれる? Human♀プリ Troll♂プリ Ally Human ○ Dwarf ○ Night Elf ○ Gnome × Draemon ○ Horde Orc × Undead ○ Tauren × Troll ○ BloodElf ○ Tarrent リンク先は参考程度。その時の装備やプレイスタイルにあわせて調整が必要 Discipline 主に防御面に特化 最下層にあるPなんとかのマナ効率がすごいよ PvE 57/14/0 Holy Holy系統のスペル強化とか 死んでも少しの間だけ、周りの奴らを回復するタレントもあるよ 無詠唱のPTヒールを持ってるすごい子 PvE 14/57/0 PvE2 14/57/0 Shadow 攻撃系スペル強化とか Shadowダメージ与えるとPartyとかのHPとかManaを回復したりするタレントがあるらしいよ 影プリもしくはSpriと略されることが多い。 PvE Raid向け 13/0/58 #showtooltip Shadow Word Pain /cast [stance 1] Shadow Word Pain; Shadowform 影フォームを使い忘れる人はこんな感じのマクロを組んでおくと便利 ヲリマクロの流用 初心者必読!! 俺でもわかるプリの立ち回り方(定価税込499円) ここでは、先輩プリの方々からの有難いお話をまとめてくれたらいいなというスペースです。 兎に角、自分の感じたことを適当に書いといてください。誰か優しい人が編集してくれます。多分 Solo編 基本的に影タレントで戦うことになる。以下、影目線から 常時buff+[Inner Fire]を切らさないようにする。 影プリなら[Power Word Shield]- [Vampiric Touch]- [Devouring Plague]- [Mind Blast]- [Mind Flay]の優先順位で使っていく。 [Shadow Word Pain]は使った時点のSpell powerでダメージが確定するので、タレントが発動したりTrinketを使ったときはかけ直すこと。 WLK以外は装備が整うまでマナが枯渇した状態になりやすい。雑貨屋でマナ回復の飲料が売ってるから常備して戦え。 余談だが、Sprit増加のBuffは単体とPT/Raid用の二つを同時に使える。スタミナのBuffは上書きされるので不可 また詠唱に必要なロウソクは雑貨屋ですべて買える 場所はWoWheadで調べろ Party・Raid編 Healer TalentはDiscかHoly 他にPriestがいるならそいつのタレントを見て被らないようにする。 FocusするかAddonを入れて常にTankのHPを表示しとけ。そいつが死んだらwipeだ [Renew]は使いやすいけど、オーバーヒールしやすく、Threatが安定してない開幕はヒーラーに跳ねやすい 範囲ヒールもMana消費の割りに回復低いし、タゲを奪いやすいので使わない方がいい PT内のやわい人にタゲがいった時は、[Power Word Shield]→[Renew] ただし、余裕があればの話で、Manaがキツい時とかは無理しないこと 死んでも[Resurrection]すればいいだけだしね [Power Word Shield]は1度使うと対象に10秒ちょっとの再使用付加Debuffがつくから実質一人しかTankには使えない シールドの恩恵の少ないHolyよりもDiscに使わせるようにしよう。 ヒール強化のスペルと一定時間被ダメ大幅減等のスペルはとっさの時に発動できるようにしておくこと Fearを使う相手の時はできるだけ範囲外へ 敵が使ったら即ディスペル DPS TalentはShadow 優先順位は [Vampiric Touch] [Devouring Plague] [Mind Blast] [Mind Flay] [Shadow Word Pain] SW Pは[Mind Flay]で攻撃する限り無限に続くので、DPSを稼ぐためには上記の通りSPの最も高い時に発動するといい。 TankのThreatを超えてしまった場合は、少しの間[Devouring Plague]を控える。 与えた影ダメージの一部をPTヒールに回すVampiric EなんとかはRaidで使う必要はない。 Mind Flayはずっと同じ奴をターゲットしているとフレンドリーターゲットやら正面に立てやらと言われて使えなくなるが ターゲット解除→直前のターゲット→Mind Flay という流れのマクロを作っとくと解決できる。 Noobが作るとこんな感じ #showtooltip Mind Flay /cleartarget /targetlastenemy /cast Mind Flay PvP mind control→崖からジャンプで大勝利 Disc-硬くてHPSも高いのでド安定 Holy-歩くHonor状態 Shadow-MindBlastのHealingReduceが機能していない為Heal負けする事多々 PW:SとDPで回復かつDispersionで耐えれるので耐久性はある バグ一覧 アップデートで大きく変化しつつくそすわんのせいで動いてた物が動かなくなったりしてるので不明 今のところ目立ったバグはない気がする 動くがバグがあるもの Circle of Healing 本来は五人までヒール。バグにより範囲内の味方全員を回復する。 怪しいもの一覧 Fade(共通) Lightwell(Holy) 動かない物一覧 以下3.1.3時代のもの 修正して使う予定 Discipline系 Talents Unbreakable Will Fear・Silence・Stunの継続時間が減らない Silent Resolve HolySpells・DiscSpellsによって生じるthreatが減らない Improved Inner Fire 完全動作(3.2.2) Martyrdom 全て動作しない(あるいはとても動作が遅い) Improved Power Word Shield ダメージ無効化の量が増えない Focused Power ヒール量とダメージ量は上昇しないが、Mass Dispelの詠唱時間は減少する Improved Flash Heal コストは減るが、対象のHPが50%以下の時に上がるはずのクリティカル率が上がらない Renewed Hope ぜんぜん機能しない Rapture 機能しない Divine Aegis 機能しない(シールドも出ない) Pain Supression 被ダメージは減る。threatとdispel thingについてはわかりません Grace 完全動作(3.2.2) Borrowed Time 完全動作(3.2.2) Spells Dispel Magic 完全動作(3.2.2) Mass Dispel 機能しているがPalの無敵が消せないksg(3.2.2) Divine Spirit なぜかPrayer of Spiritと効果が同時にのる Holy系 Talents Spell Warding 受けるスペルダメージが減らない Surge Of Light 完全動作(3.2.2) Spiritual Healing 回復量が上昇していない Holy Concentration 完全動作(3.2.2) Lightwell 召還は出来るけど、正常には機能しない(Doesnt hell you, it spawns as your minion) Body And Soul MovementSpeedだけ動作、毒は消せない(3.2.2) Serenpendity 動作しない Enpowered Renew Renewの回復量も怪しい、Instanthealなし(3.2.2) Test Of Faith 機能しない Guardian Spirit 機能しない Spells Abolish Disease 機能しない Cure Disease 機能しない Holy Fire 修正済み Prayer Of Mending 完全動作(3.2.2) Shadow系 Talents Shadow Affinity threatが減らず、buff切れる時にmanaが回復しない Mind Flay 修正済みかと思いきや、何か本来のダメージは出てないみたい? Shadow Reach 機能はするが、時々「You are too far away!」の表示が出る Vampiric Embrace 回復しない Improved Shadowform Fade doesnt break movement imparing effects, doesnt reduce the pushback suffered from damaging attacks Misery 機能しない Psychic Horror Fearは機能する、ただし十秒間。disarmはない Vampiric Touch ダメージは与えるが、MindBlastした時のマナ補給(0.25%)が作用しない。debuff解除時のダメージも発生しない Pain And Suffering As Mind Flay doesnt work cant test the refresh of Shadow Word Pain, doesnt reduced the damage daken from Shadow Word Death Twisted Faith Shadow Word Painがかかってる間、spell powerは上昇するが、Mind Blast/Mind Flayのダメージ上昇はない Dispersion 被ダメージは減るが、manaは回復しない Spells Devouring Plague ダメージは与えないが、あなたを回復はする Fade threatが減らない Mind Sear 与えるダメージが本来より低く、AoE(範囲攻撃)になってないと思われる Mind Soothe 未検証 Psychic Scream 機能するが、fearは壁を無視した地面までが効果範囲となっているために、貴方は死んで更にスタックする恐れがある | 俺専用メモ RPGにありがちな、回復・補助しかできない職じゃない=攻撃スペルも結構あるよ! ヒーラーとしては範囲ヒールとか、HoT(一定時間毎回復するスペル)とか色々あるので、状況に応じて最適なの使える buffはspritとstaminaを大幅強化 最大の長所はResurrection。戦闘中使えないけど、戦闘が終わればマナだけで何人でも蘇生できる あとマインドコントロール楽しいです(^p^) ShadowPriestならソロでバリバリ狩れる インスタンス・レイドでは、むしろDPS役のが適してるかも 超絶便利な参考リンク World of Warcraft / WoW質問スレッド まとめwiki WoWWiki内 Priスペル一覧(英語) Comentsu いろえろ書いておいて^p^ このページのおかげで彼女ができました - 34歳・無職童貞 ついでに、ツリー型コメントのテストです^p^ニコッ - 名無しさん 自分用にバグ考慮したHoly+Disc試作 http //www.wowhead.com/?talent#bVcbhZfxtIfrq00hxzV fVZM - 名無しさん ↑余った七つは修正祈ってEmpRenew3・TestOfFaith3にふって、間違えてGuardianSpi1振ってしまったorz - 名無しさん 名前 過去ログ 以下余白 (´・ω・`)余白つってんだろ
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Gvキャラ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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Q)Priestで始めたいんですが、shadow priってhealer、DPSとしてそれぞれどんな感じですか? Q)shdowでレベリングする場合、どんなタレント、戦術がいいですか? Q)holy priestやってるんですけど、spiritとmana per secondってどっちを優先すべきでしょうか? Q)healing gearについて三つのうちどれを最優先にすべきか教えてください。①+ X healing ②increaces spell criticai strike rating by x ③increaces healing done up to X Q)shackle undead(スペルはたぶんこんなかんじ)とMind Controlを途切れさせずに時間をフルに使うには何のstatが関係してくるのでしょうか? Q)ShadowTlentのBlackoutの説明を見るとGives your shadow damage spells a ?% chance to stunとなっていますがShadowSkillのSW PのDoTにも効果があるんでしょうか? Q)先輩Priestに質問です、いっしょにいたDruidにhealingで大敗といった苦い屈辱を味わいました。 俺がshadow priだから負けたのかな? とゆんゆん自分を慰めますが気になって夜も眠れません。 Shieldを戦闘のたびに接近職にかけてたのがいけなかったのでしょうか? Q)Priestで始めたいんですが、shadow priってhealer、DPSとしてそれぞれどんな感じですか? A)70のNormal InstanceまでならMainHealerもこなせる 60-70は最低限のHealGearを持ってないと辛いが Heroic、RaidになるとMageのようになります A2)Talentはお金かければいつでも変更可能だから、LevelingはShadow、Group組むときはHolyって言う手もあるが、まあ金かかる。 とはいえ、1-69の間ならShadow Priで十分Healはできし、Leveling等の効率考えてもShadowが楽。 んで、70になってからのShadowについて。 PvE 基本的にDPS、Mageと違う点は、敵にShadow Dmgを与えると、Group内のHP/Manaを回復させるDebuffをつけられる事。 ShadowDmgUpのDebuffがつけられる為Group内にWlkにも恩恵がある。また、Shadow Pri単体でのDPSもMageより状況によっては勝ることもある。 PvP こっちも基本はDPS、緊急時はSub-Healerにも。 Arenaでは真先に狙われるため、Gear/Skillが無いと大抵の場合即死する。が、やはりDPS/DPS Buffer/Offensive Dispel/Mana Burnと重要な役割を持つClassである。 Gearについて。 Leveling中はHeal/Damageが上がるGearを取っていれば良いと思うけど。 Arenaに行くのであればHolyをやるかShadowをやるかしっかり決めておかないと 後々後悔する事に。ま、Gearに関しては70になってから悩んでください。 Q)shdowでレベリングする場合、どんなタレント、戦術がいいですか? A)まず、Wand Masteryに5ポイントを振ること。で、レベル上げなら70までShadowの方がいい。Vampiric Touchまで掘り下げて、残りをDiscにつっこむ。 基本は Shield 各種Shadow Spell>Wand攻撃 これでOK。あとはシチュエーションごとに組み合わせを変えるだけ。 http //www.wowhead.com/?talent=bVZZxMgzMhoh solo主体ならこんな感じかな。 soloだとそんなMind Blastばんばん撃たないだろうからImp MBはいらないと思う。 40になったらRespecして全部Shadowに入れてShadow Form取って 41からまたWand Spec取るとかもいい。 Spriの基本はMB- SW P- MF- MF- wand*2,3になると思うので、 最初にWandに5振るか、Shadowに31振った後(Shadow Form)にWandに5振るかがお勧め ソロ中心ならShadow全振りで最速でMind FlayとShadowform取るのが楽 最初wandに振っといてlv21でresetしてMind Flayとるなら取ってもいいと思う Q)holy priestやってるんですけど、spiritとmana per secondってどっちを優先すべきでしょうか? 付けたり外したりしながらmana regen見てるとspirit1に対してregen2/3くらいなので、 sprit重視でgemつけてるんですが、mana per secならではの利点とかありますか? A)mana per secondはCast中も常に回復し続ける。 spiritはCast休まないと回復が始まらない。 だからPaladinみたいにひっきりなしにHeal連射する必要があるクラスはmana per secondを選ぶ spiritならHP regeneの向上も考慮して、自分で好きなのつければいいかと。 俺ならひたすらspi上げるけど。めんどくさいからw MP5重視もいいけど、HolyPriなら通常回復(Castしてない時)の3割は回復するTalentがあるよね。 だからSpirit重視で行くのも手ではある。 Pal/ShmはそういうTalentが無いからMP5しかない。DruはTreeの関係でSpi重視の人が多いかな。 Q)healing gearについて三つのうちどれを最優先にすべきか教えてください。①+ X healing ②increaces spell criticai strike rating by x ③increaces healing done up to X A)①と③は同じ、+Heal(= increaces healing~)を最優先 次にSpiritかRestores x mana per 5 sec Q)shackle undead(スペルはたぶんこんなかんじ)とMind Controlを途切れさせずに時間をフルに使うには何のstatが関係してくるのでしょうか? A)+Spell Hitが高い方がShackle, MCやMageのSheepとかが長い時間持続する確率が高い。 Shadow Priだったら、Shadow Focusタレントとってればかなり長い時間Mobをキープできると思うけど。 基本的に効果時間最後まで持たないと考えておいた方が良いよ。 shackleの場合で話すけど、効果時間の1/3-1/2くらいの時間で切れると覚悟しておいたほうが良いかも。 heroic/raidなんかだと、極端な話、heal heal shackle heal heal shackle くらいこまめに掛けなおしておくべき。 一発殴られたら死ぬって考えると、healの合間はshackleに割くべきかもね。 MCは・・・どこで使うかな。healer即死の危険性が高すぎて使う事は無いと思うよ。 shackleはshadowスペルじゃないから、raidするshadow priでも6% spell hitしか持ってないことが多くて、高レベルのMobは比較的早くshackleからbreakする。 ある意味、MCの方が長持ちするかも。実際、MCはheroicでは割と使うと思う。 もちろん、healer役のholyがやるのは危なすぎ。普通、+spell hitを全然持ってないしね、healerは。 Q)ShadowTlentのBlackoutの説明を見るとGives your shadow damage spells a ?% chance to stunとなっていますがShadowSkillのSW PのDoTにも効果があるんでしょうか? A) 効果あります。 説明にあるとおり「ダメージ」ではなく「Spell」にStunが乗るので 最初にかけたときにStunが発動する可能性があります。 それ以降のダメージではStunすることはありません Painは入れた瞬間にBlackout発動することあるよ 判定は新しいPain入れた時だけで、ダメージ毎(thick毎)ではない でも育成中ならSprit tapで戦闘後のマナの回復高めたほうがいいと思うよ Q)先輩Priestに質問です、いっしょにいたDruidにhealingで大敗といった苦い屈辱を味わいました。 俺がshadow priだから負けたのかな? とゆんゆん自分を慰めますが気になって夜も眠れません。 Shieldを戦闘のたびに接近職にかけてたのがいけなかったのでしょうか? A)基本的にshieldはtankに対して使うものじゃないよ。 shieldがある間はrageが溜まらないし、緊急回避的に使うものと割り切るべし。 例えばAoEを使ってくる敵で、tankのhealに専念したいけど、rogueがAoEでちとやばい時に、 rogueにshield+renewで耐えてもらって、tankを全力heal。とか。 healが間に合わないほどtankがダメージ食らった時に、shield→healとか。 あと、healing doneは気にしない。全員生き残ればOKと思っておこう。 druidはheal能力高いけど、マナ効率が悪い。 shadowPriならば、druidにhealで負けて当然。 やってるのはheal競争じゃなくて、instance攻略なんだから、考え方変えないとダメ。 ちなみに70でuber装備になっても、healing doneならPriがhealer4種の中じゃ最下位でないとダメ。 Priの最大の魅力は、緊急回避の手段の多さとマナ効率なんだから。 Priでhealing doneを他ヒーラーと張り合うのはnoobだと思ってる。
https://w.atwiki.jp/kabod/pages/22.html
概要 各種Heal・buffによってPT需要の高いクラス 各種スキルを駆使しつつ通常攻撃のみであれば、非常に低コストなソロ狩りが可能。 ワンド+本の合計MATKがWizを超える上ブレッシング持ちなので、通常攻撃だけならWizよりも高火力。 オートハンティングを活用したソロ狩りで確実に黒字を出せる強力なクラス。 防御力もそれなりにあるため、無茶しなければヒールで追いつかなくなることはまずない。 さらにアイアンシールド取得後はソロの効率と収支が跳ね上がる。 スキル Heal Shock impact Priest Blessing Superior Heal Gradual Heal Iron Shield Cure Heal Priestの基本 MP効率が良くCooldown timeも短く、これのおかげでソロは非常に楽。 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 20 53 0秒 1秒 132HP回復 2 25 56 132+215HP回復 3 30 60 132+325HP回復 4 35 64 132+463HP回復 5 40 ? ? 6 45 7 50 ? ? Shock impact Priest唯一のダメージソースとなる単発攻撃スキル 威力はあるが消費MPも大きいため、使っていくなら相応のコストが必要となる。 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 20 321 1秒 20秒 600ダメージ 2 25 332 800ダメージ 3 30 351 1100ダメージ 4 35 366 1500ダメージ 5 40 ? ? 6 45 7 50 ? ? Priest Blessing 物理・魔法攻撃力を上昇させるbuffスキル ソロでもPTでも非常に使えるスキルとなる。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 24 139 0秒 1秒 10分 物理・魔法攻撃力+60 2 28 146 物理・魔法攻撃力+70 3 32 154 物理・魔法攻撃力+80 4 36 161 物理・魔法攻撃力+90 5 40 ? 物理・魔法攻撃力+100 6 44 物理・魔法攻撃力+110 7 48 ? 物理・魔法攻撃力+120 8 52 ? 物理・魔法攻撃力+130 Superior Heal 上位Heal かなり回復するが、消費MPもそこそこ。 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 26 148 2秒 6秒 922HP回復 2 30 170 1273HP回復 3 34 ? ? 4 38 ? ? 5 42 ? ? 6 46 ? ? 7 50 ? ? Gradual Heal 効果時間中、小回復を繰り返すHeal 最大の回復量ではあるが火急の事態には適さないため注意。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 28 293 0秒 1秒 30秒 合計1390HP回復 2 32 308 合計1885HP回復 3 36 323 合計2473HP回復 4 40 ? ? 5 44 ? ? 6 48 ? ? 7 52 ? ? Iron Shield Defを上昇させるbuffスキル こちらもソロ・PT共に大活躍するスキル。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 28 176 0秒 1秒 10分 Def上昇+160 2 32 185 Def上昇+220 3 36 194 Def上昇+280 4 40 ? ? 5 44 ? ? 6 48 ? ? 7 52 ? ? Cure デバフ解除 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 30 80 0秒 5秒 状態異常を即時に解除
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Revive Tomb Priest 聖2を持つ指揮官Tomb Priestを作成します Revive Tomb Priest ジェム 疲労 内部ID 134 16 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 2 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 0 専用国家 LA C tis ゲーム内説明文 The mummified corpse of a High Priest is brought from his tomb and given life through dark rites of rebirth. 和訳 High Priestのミイラ化された死体は、彼の墓から持ち出され、暗き再生の儀式を通じて生命を与えられます。 注記 C tisミイラ聖職者の中位、Tomb Priestの作製儀式。偵察能力もないのに初期戦力に含まれているあたりに、Late AgeにおけるC tisのコンセプトが表れている。 下位のGrave Consortと同じくやたらとHPが高く、後衛にしておくには惜しいぐらいの身体能力を持つ。防御スキルの欠如を補えるなら本当に前線に出しても不足は無い。 それでも彼らの本来の役目は聖魔法によるアンデッド作製と支援。アンデッド指揮能力の高さはかなりのもので、Grave Consortの指揮能力の欠如を補っている。 またTomb Chariotの作製が可能で、蹂躙部隊を一切の費用なしに構築できる。作製効率も毎ターン3体と悪くなく、序盤から活用していけるだろう。 コメント 名前 コメント
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世界の名は、ヴァナ・ディール。 サンドリア王国 南サンドリア 北サンドリア サンドリア港 ドラギーユ城 ロンフォール地方 西ロンフォール 東ロンフォール ゲルスバ野営陣 ゲルスバ砦 ユグホトの岩屋 龍王ランペールの墓 ボストーニュ監獄 ノルバレン地方 ジャグナー森林 バタリア丘陵 エルディーム古墳 ダボイ 修道窟 ファノエ運河 ギルド桟橋 バストゥーク共和国 バストゥーク鉱山区 バストゥーク商業区 バストゥーク港 大工房 グスタベルグ地方 北グスタベルグ 南グスタベルグ ツェールン鉱山 パルブロ鉱山 ワールンの祠 ダングルフの涸れ谷 コロロカの洞門 デルフラント地方 パシュハウ沼 ロランベリー耕地 クロウラーの巣 ベドー クゥルンの大伽藍 ザルクヘイム地方 バルクルム砂丘 コンシュタット高地 グスゲン鉱山 ラテーヌ高原 オルデール鍾乳洞 セルビナ ウィンダス連邦 ウィンダス水の区 ウィンダス石の区 ウィンダス港 ウィンダス森の区 天の塔 サルタバルタ地方 西サルタバルタ 東サルタバルタ ギデアス バルガの舞台 トライマライ水路 内ホルトト遺跡 外ホルトト遺跡 満月の泉 コルシュシュ地方 ブブリム半島 タロンギ大渓谷 シャクラミの地下迷宮 マウラ オンゾゾの迷宮 マナクリッパー ビビキー湾 アラゴーニュ地方 メリファト山地 ソロムグ原野 ガルレージュ要塞 オズトロヤ城 祭壇の間 アットワ地溝 千骸谷 ジュノ大公国 ル・ルデの庭 ジュノ上層 ジュノ下層 ジュノ港 フォルガンディ地方 ボスディン氷河 ラングモント峠 フェ・イン ク・ビアの闘技場 凍結の回廊 ソ・ジャ 異界の口 バルドニア地方 ザルカバード ズヴァール場外郭 ズヴァール場内閣 王の間 ウルガラン山脈 熊爪嶽 クフィム地方 クフィム島 ベヒーモスの縄張り デルクフの塔上層 デルクフの塔中層 デルクフの塔下層 天輪の場 リ・テロア地方 聖地ジ・タ ロ・メーヴ 神々の間 ボヤーダ樹 龍のねぐら 雷鳴の回廊 クゾッツ地方 東アルテパ砂漠 西アルテパ砂漠 ラバオ 流砂洞 信託の間 震動の回廊 ヴォルボー地方 テリガン岬 突風の回廊 クフタルの洞門 慟哭の谷 グスタフの洞門 低地エルシモ地方 ユタンガ大森林 カザム ノーグ 海蛇の岩窟 高知エルシモ地方 ヨアトル大森林 ウガレピ寺院 怨念洞 生贄の間 海流の回廊 イフリートの釜 灼熱の回廊 トゥーリア ル・オンの庭 ラ・ロフの劇場 ヴェ・ルガノン宮殿 ル・アビタウ神殿 宿星の座 デュナミス デュナミス・サンドリア デュナミス・バストゥーク デュナミス・ウィンダス デュナミス・ジュノ デュナミス・ボスディン デュナミス・ザルカバード デュナミス・バルクルム デュナミス・ブブリム デュナミス・クフィム デュナミス・タブナジア ムバルポロス ムバルポロス旧市街 ムバルポロス新市街 タブナジア候国 タブナジア地下壕 タブナジア群島 ルフェーゼ野 ミザレオ海岸 海獅子の岩窟 フォミュナ水道 礼拝堂 リヴェーヌ岩塊群サイトB01 リヴェーヌ岩塊群サイトA01 帝龍の飛泉 アブダルスの箱庭-ゲルスバ アブダルスの島-プルゴノルゴ プロミヴォン 転移の間 プロミヴォン・ホラ ホラの塔 プロミヴォン・デム デムの塔 プロミヴォン・メア メアの塔 プロミヴォン・ヴァズ ヴァズの塔 ルモリア アル・タユ フ・ゾイの王宮 ル・メトの園 天象の鎖 その他 飛空艇航路 機船航路 外洋航路 銀海航路 チョコボサーキット 西アトルガン地方 アルザビ アトルガン白門 バフラウ段丘 コロセウム マムージャ蕃国 マムーク マムージャ兵訓練所 翡翠廟 ワジャーム樹林 エジワ蘿洞 ハルブーン傭兵団領 ハルブーン ゼオルム火山 レベロス風穴 ナバゴ処刑場 アラパゴ諸島 ナシュモ カダーバ浮沼 ルジャワン霊窟 タラッカ入江 アラパゴ暗礁域 ペリキア イルルシ環礁 バルサム試験場 アルザダール文明遺跡群 アルザダール海底遺跡群 ロンフォール戦線 東サンドリア〔S〕 東ロンフォール〔S〕 ノルバレン戦線 ジャグナー森林〔S〕 バタリア丘陵〔S〕 ラヴォール村〔S〕 常花の石窟 エルディーム古墳〔S〕 グスタベルグ戦線 バストゥーク商業区〔S〕 北グスタベルグ〔S〕 グロウベルグ〔S〕 ルホッツ銀山 デルフラント戦線 ブンカール浦〔S〕 パシュハウ沼〔S〕 ロランベリー耕地〔S〕 ベドー〔S〕 クロウラーの巣〔S〕 サルタバルタ戦線 ウィンダス水の区〔S〕 西サルタバルタ〔S〕 カルゴナルゴ城砦〔S〕 ゴユの空洞 アラゴーニュ戦線 メリファト山地〔S〕 ソロムグ原野〔S〕 オズトロヤ城〔S〕 ガルレージュ要塞〔S〕 フォルガンディ戦線 ボスディン氷河〔S〕 バルドニア戦線 ザルカバート〔S〕 ズヴァール城外郭〔S〕 ズヴァール城内郭〔S〕 アビセア アビセア-ラテーヌ アビセア-コンシュタット アビセア-タロンギ アビセア-アットワ アビセア-ミザレオ アビセア-ブンカール アビセア-アルテパ アビセア-ウルガラン アビセア-グロウベルグ アビセア-天象の鎖
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赤色はレアアイテム 青色はトリガーアイテム 黄色は弱体アイテム ここの情報は正確なものではありません。正しい情報を知りたい方は他のサイトで調べてください。 ロンフォール地方 西ロンフォールNM 東ロンフォールNM ゲルスバ野営陣NM ゲルスバ砦NM ユグホトの岩屋NM 龍王ランペールの墓NM ボストーニュ監獄NM ノルバレン地方 ジャグナー森林NM バタリア丘陵NM エルディーム古墳NM ダボイNM 修道窟NM ファノエ運河NM ギルド桟橋NM グスタベルグ地方 北グスタベルグNM 南グスタベルグNM パルブロ鉱山NM ダングルフの涸れ谷NM コロロカの洞門NM デルフラント地方 パシュハウ沼NM ロランベリー耕地NM クロウラーの巣NM ベドーNM クゥルンの大伽藍NM ザルクヘイム地方 バルクルム砂丘NM コンシュタット高地NM グスゲン鉱山NM ラテーヌ高原NM オルデール鍾乳洞NM サルタバルタ地方 西サルタバルタNM 東サルタバルタNM ギデアスNM トライマライ水路NM 内ホルトト遺跡NM 外ホルトト遺跡NM コルシュシュ地方 ブブリム半島NM タロンギ大渓谷NM シャクラミの地下迷宮NM オンゾゾの迷宮NM マナクリッパーNM ビビキー湾NM アラゴーニュ地方 メリファト山地NM ソロムグ原野NM ガルレージュ要塞NM オズトロヤ城NM アットワ地溝NM フォルガンディ地方 ボスディン氷河NM ラングモント峠NM フェ・インNM ソ・ジャNM バルドニア地方 ザルカバードNM ズヴァール場外郭NM ズヴァール場内郭NM ウルガラン山脈NM クフィム地方 クフィム島NM ベヒーモスの縄張りNM デルクフの塔下層NM デルクフの塔中層NM デルクフの塔上層NM リ・テロア地方 聖地ジ・タNM ロ・メーヴNM ボヤーダ樹NM 龍のねぐらNM クゾッツ地方 東アルテパ砂漠NM 西アルテパ砂漠NM 流砂洞NM ヴォルボー地方 テリガン岬NM クフタルの洞門NM 慟哭の谷NM グスタフの洞門NM 低地エルシモ地方 ユタンガ大森林NM 海蛇の岩窟NM 高知エルシモ地方 ヨアトル大森林NM ウガレピ寺院NM 怨念洞NM イフリートの釜NM トゥーリア ル・オンの庭NM ヴェ・ルガノン宮殿NM ル・アビタウ神殿NM ムバルポロス ムバルポロス旧市街NM ムバルポロス新市街NM タブナジア群島地方 ルフェーゼ野NM ミザレオ海岸NM フォミュナ水道NM 礼拝堂NM リヴェーヌ岩塊群サイトA01NM リヴェーヌ岩塊群サイトB01NM プロミヴォン プロミヴォン・ホラNM プロミヴォン・デムNM プロミヴォン・メアNM プロミヴォン・ヴァズNM ルモリア アル・タユNM フ・ゾイの王宮NM ル・メトの園NM リンバスNM 西アトルガン地方 バフラウ段丘NM マムージャ蕃国 マムークNM ワジャーム樹林NM エジワ蘿洞NM ハルブーン傭兵団領 ゼオルム火山NM ハルブーンNM アラパゴ諸島 カダーバ浮沼NM タラッカ入江NM アラパゴ暗礁域NM アルザダール文明遺跡群 アルザダール海底遺跡群NM 航路 機船航路NM 外洋航路NM 銀海航路NM ロンフォール戦線 東ロンフォール〔S〕NM ノルバレン戦線 ジャグナー森林〔S〕NM バタリア丘陵〔S〕NM エルディーム古墳〔S〕NM ラヴォール村〔S〕NM 常花の石窟NM グスタベルグ戦線 北グスタベルグ〔S〕NM グロウベルグ〔S〕NM ルホッツ銀山 デルフラント戦線 ブンカール浦〔S〕NM パシュハウ沼〔S〕NM ロランベリー耕地〔S〕NM クロウラーの巣〔S〕 ベドー〔S〕NM サルタバルタ戦線 西サルタバルタ〔S〕NM カルゴナルゴ城砦〔S〕NM ゴユの空洞 アラゴーニュ戦線 メリファト山地〔S〕NM ソロムグ原野〔S〕NM ガルレージュ要塞〔S〕 オズトロヤ城〔S〕NM フォルガンディ戦線 ボスディン氷河〔S〕NM バルドニア戦線 ザルカバート〔S〕NM ズヴァール城外郭〔S〕NM ズヴァール城内郭〔S〕NM アビセア アビセア-ラテーヌNM アビセア-コンシュタットNM アビセア-タロンギNM アビセア-アットワNM アビセア-ミザレオNM アビセア-ブンカールNM アビセア-アルテパNM アビセア-ウルガランNM アビセア-グロウベルグNM ヴォイドウォッチ 第一章 第二章 第三章 その他 デュナミスNM
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Priest Priest概要基本的役割 Lv~ 狩場狩場名(マップ名) 概要 修道士から転職が可能。 神の加護を受けた神官。 聖なる力を得た奇跡を起こすことにより、 不死の怪物を浄化する。 又、多彩な回復・補助魔法により パーティの頼りとなる存在である。 基本的役割 ブレス・速度の維持は誰もが求めている 多くの職において、マニピが有用! 「マグニフィカート」無くして支援は名乗れないかもしれない ヒール・速度・マニピ・LA・リザ・IM・グロリア等には スキルディレイ(詠唱以外のスキル使用不可時間)が存在するため 支援の手が強制的に止められてしまう プリでもリザを切ってる人がいる MEプリは、サフラ・グロリア・メイス修練・スロポ以外の プリスキルはMEの前提条件で網羅しているため、中の人次第で支援として十分機能する 殴りプリは、AGI前衛・弓職にとって最適解になりうる バックサンクは地味に有用だが、使いどころが難しい。 Lv~ 装備武器:支援ならTVスタッフ(orバイタルInt鯖杖)が使いやすい 防具:イミュン肩、闇服、人盾があれば大体大丈夫 狩場狩場名(↑のメニューから↓の狩場にLink) 狩場 狩場名(マップ名) 役割 必需品 装備 PT構成
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This page has been marked as being in need of links (Item/Monster/Map) to a Database. 必要条件 Base Level 無し Job Level 40 Class Acolyte 報酬 アイテム Bible [2] (Job Level 50) -OR- Book [3] (Job Level 40~49) クエスト報酬 Priest への転職 1. Prontera× Church (prt_church 16, 41) の Bishop Paul と話して Priest への転職を申し込む 2. Acolyte Job Quest× で出てきた3人の修行僧全員に会いに行く(*1) Father Rubalkabara ( prt_fild03 の北東隅 ) Mother Marthilda ( moc_fild07 41, 355) Father Yosuke ( prt_fild00 208,218) 但し Acolyte の Job Level が50なら免除される 3. 修行僧達への訪問を終えて戻ると Bishop Paul から次の2科目 (悪魔払いと誘惑) のテストをする部屋へ行く許可を与えられる 4. テスト部屋(*2)では Peter S. Alberto(*3)を会話が始まるまで数回クリックする 何度もクリックが必要なのはテストの一部であり、バグではない(*4) Note これら2つのテストには、同様の手順で Rosary を所持している状態 (装備はしない) の Priest が1人、手伝いとして参加出来る(*5) 5. 次に転送される数部屋(*6)では Zombie が出現するので、その全てに Heal× "bomb"(*7)を掛ける等して倒す この悪魔払いテストをクリアする為には必ず全ての Zombie を倒さなければならず(*8)、達成後は誘惑テストへ続く 6. 4体の NPC× ( Deviruchi , Doppleganger , Dark Lord , Baphomet ) からの取引を受け入れずに、首尾よく通過する ある者はいい物をやろうと持ちかけてくる、またある者は Priest の道は辿る価値など無い程に辛いものだと主張してくるかも知れないが どの提案も拒絶する選択肢を選ぶ事(*9) 7. 上に続いて Zombie の他に Mummy も出現する(*10)部屋へ転送される 但しここのモンスター群は倒す必要が無いので、単純に出口まで駆け抜けてしまえばいい 訳注:jRO ではステップ5~7を終えるまでに制限時間があるのでこれも同様と思われる(*11) 8. 最後の部屋を出ると転送されて Bishop Paul の前へ戻って来る。彼は部屋の向こう側にいる Sister Cecelia(*12)と話して来るように言う 彼女の質問には、常識的な考え方をして、神の教えに沿った、または道義的に正しい回答をすれば合格出来る(*13) 問答の答え : YES→NO→YES→YES→NO→NO→YES→I do 9. Bishop Paul の所へ戻って話すと二、三言聞いた後 Priest に転職出来る 転職祝いとして Acolyte の Job Level が50なら Bible [2]、それ未満であれば Book [3] をもらえる -Priest ・ High Priest ・ Arch Bishop Priest ・ High Priest ・ Arch Bishop 2nd ClassSkills Aspersio× ・ B.S Sacramenti× ・ Gloria× ・ Impositio Manus× ・ Increase SP Recovery× ・ Kyrie Eleison× ・ Lex Aeterna× ・ Lex Divina× ・ Mace Mastery× ・ Magnificat× ・ Magnus Exorcismus× ・ Redemptio× ・ Resurrection× ・ Safety Wall× ・ Sanctuary× ・ Slow Poison× ・ Status Recovery× ・ Suffragium× ・ Turn Undead× TranscendentSkills Assumptio× ・ Basilica× ・ Meditatio× ・ Spiritual Thrift× 3rd ClassSkills Adoramus× ・ Ancilla× ・ Cantocandidus× ・ Clearance× ・ Clementia× ・ Coluseo Heal× ・ Duple Light× ・ Epiclesis× ・ Eucharistica× ・ Expiatio× ・ High Heal× ・ Judex× ・ Lauda Agnus× ・ Lauda Ramus× ・ Oratio× ・ Praefation× ・ Renovatio× ・ Sacrament× ・ Silentium× Quests Priest Job Change Guide ・ Priest Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Arch Bishop Job Change Guide Weapons× Book× ・ Knuckle× ・ Mace× ・ Rod× Categories Articles Needing DB Links | Acolyte | Priest | Job Change Guide